Détails d'un Scénario
TransSinoSibérien
par NoirHirsute
Le TransSinoSibérien, ou TSS, est le train qui relie Moscou (Russie) à Vladivostok (Chine) sur 9 288 kilomètres terriens.
Au départ de Moscou, 236 passagers sont à bord. Durant la toute première nuit tranquille, un grand flash éblouissant éclaire ces wagons tout-confort et une pesanteur forte se fait sentir.
Les passagers paniqués sortent de leurs wagons.... Presque tout le monde a disparu. Il ne reste que 16 personnes ! Aucune trace d'affrontements, aucun corps n'est retrouvé. Ils ne sont plus que 16.
Après un passage en Salle des Commandes, ce beau monde se rends compte que le train est inarrêtable. Tout est verrouillé. Il ne s'arrête dans aucune gare et file à tout allure... Le manque de nourriture va se faire sentir, et l'équipage devra ruser pour attraper des vivres depuis le wagon, son toit, ses fenêtres. Il va falloir ruser aussi pour exploser les nombreuses vaches géantes qui se bloquent régulièrement sur les rails et menacent de faire exploser le TransSinoSibérien.
Parmi les passagers, trois personnes voient leurs corps progressivement commencer à changer. Elles vont pouvoir tenter d'aider le reste des survivants grâce à leurs évolutions.
... Que s'est-t-il passé ? Comment ces survivants vont-t-ils survivre ? Pourquoi personne ne vient-il les aider ? Quelles sont ces mutations que subissent certains ? Vont-ils réussir à réparer les machines et s'arrêter à Vladivostok ? ... Que sont ces VACHES GÉANTES ! Tant de questions... et peu de réponses.
Règles
Vaisseau en Mush Coop, de survie. Attention, quand je dis survie, c'est : survie GP eeeet RP ^^. Le but est d'arriver à arrêter le train à Vladivostok... ou de le détourner sur une voix de secours vers Séoul, ville du pays de Jin Su, ... ou ailleurs, selon le RP :)
Un mix d'une survie Opti comme beaucoup savent le faire, et du trip du genre Rôliste en cadeau pour nous amuser.
Type de vaisseau : Mush coop, RP décalé. Opti le plus possible.
Options : Triple Mush, Cycles lents/normaux/rapides au choix, Finola/Chao ou Andie/Derek au choix.
Règles : Rush Sol interdits.
~~ Listes des salles :
>> Tourelles : ... [alpha/beta arrière/centre/avant]
>> Salle des moteurs : Salle des machines
>> Baie Icarus : ...
>> Baie Beta : ...
>> Baie alpha 1 : ...
>> Baie alpha 2 : ...
>> Dortoirs : Cabines [alpha/beta]
>> Nexus : Salle des réparations
>> Stockages arrière : ...
>> Stockages centraux : ...
>> Stockage avant : Compartiment à bagage
>> Réfectoire : Wagon-bar
>> Couloir central : ...
>> Couloir arrière : ...
>> Couloir avant : ...
>> Jardin : Serre
>> Infirmerie : ...
>> Laboratoire : Salle de brainstorming
>> Pont : Locomotive
~~ Place des mushs
Imagination laissée libre pour les mutations que subissent les Mush. Elles peuvent être aléatoires.
L'équipage peut être effrayé par ces Mutants, ou trouver cela drôle : libre à chacun.
Les Mutants ne peuvent qu'utiliser des compétences non-agressives envers les humains, mais peuvent contaminer.
~~ Les meurtres
Pas de meurtres les ami(e)s.
Personnages
-
NERON
dans le rôle de Théologien(ne)
-
Schrödinger
dans le rôle de Jean Trucide
-
Chao
dans son propre rôle
-
Chun
dans son propre rôle
-
Eleesha
dans son propre rôle
-
Finola
dans son propre rôle
-
Frieda
dans son propre rôle
-
Hua
dans son propre rôle
-
Ian
dans son propre rôle
-
Janice
dans son propre rôle
-
Jin Su
dans son propre rôle
-
Kuan Ti
dans son propre rôle
-
Gioele
dans son propre rôle
-
Paola
dans son propre rôle
-
Raluca
dans son propre rôle
-
Roland
dans son propre rôle
-
Stephen
dans son propre rôle
-
Terrence
dans son propre rôle
-
Derek
dans son propre rôle
-
Andie
dans son propre rôle
Tous ces scénarios sont des fan-fictions adaptées au jeu Mush.vg, elles peuvent donc contenir des contenus soumis au droit d'auteur et dans ce cas, les personnages et noms employés restent la propriété de leurs créateurs ou détenteurs des droits respectifs.
Pour obtenir le retrait de l'un de ces scénarios, merci d'écrire à mushscenario@machi.tel en précisant le code correspondant.
Comment utiliser ce scénario
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Coque de poubelle
(Armure de Plastenite)
Lunette de visée
(Casque de Visée)
Justaucorps
(Combinaison)
Corne de Vache
(Décapsuleur Alien)
Talkie 2000
(iTrakie®©)
Paire de lunette
(Lentille NCC)
Ballon sauteur
(Monture Rocheuse)
Puricide
(Super Savon)
Tablier de cuisine
(Tablier intachable)
Trottinette
(Trottinette Anti-Grav.)
Scanner de coque
(Vaguoscope)
Boussole
(Boussole quadrimetric)
Détecteur de charbon
(EchoLocateur)
Extracteur de charbon
(Foreuse)
Traducteur
(Module Babel)
Détecteur de chaleur
(ThermoSenseur)
Clef de pilotage
(Bidouilleur)
Jeu de Uno
(MAD Kube)
Congélateur
(Supergélateur)
Pot en céramique
(HydroPot)
Rustine de secours
(Drone)
Jean Trucide
(Schrödinger)
Bagage abandonné
(Capsule Spatiale)
Poignée de charbon
(Capsule de Fuel)
Bombonne d'eau
(Capsule d'Oxygène)
Imprimante
(Tabulatrice)
Couchette
(Sofa Suédois)
Canif
(Couteau)
Pistolet à eau
(Blaster)
Lance-pierre
(Natamy)
Taser
(Lizaro Jungle)
Pistolet automatique à bille
(Sulfateuse)
Lance-bagage
(Lance-Roquette)
Boule puante
(Grenade)
Sirop pour la toux
(Lubrifiant Alien)
Bâtonnet Huileux
(Bâtonnet Aqueux)
Carte des Villes
(Carte Liquide de Magellan)
Longue Pagaie
(Cartouche Invertébré)
Réhausseur de Cerveau
(Gelée à Circuits Imprimés)
Morceau de plan du Réseau
(Morceau de carte stellaire)
Télé Bovine
(Télé Holographique alien)
Alarme Anti-Intrusion
(Myco-Alarme)
Sabot de test étrange
(Souche de test Mush)
Enregistrement des News
(Disquette du Génome Mush)
Sérum de l'Agent du Gouvernement
(Sérum Rétro-Fongique)
Pince à épiler douloureuse
(Suceur de Spore)
Tube en plastique
(Tube Épais)
T-shirt Che Guevara
(Vieux T-Shirt)
Trousse de secours
(Médikit)
Extasy
(Anabolisant)
Morceaux de tentacules
(Déchets Organiques)
Steak Tartare
(Steak alien)
Barre de céréales
(Barre de Lombrics)
Barre vitaminée
(Barre Supravitaminée)
Patate chaude
(Patate spatiale)
Riz soufflé
(Riz soufflé proactif)
Livre
(Apprentron)
Le Guide du Routard
(De la Recherche sur le Mush.)
Manuel du Pilote
(Manuel du commandant)
Bagages du Chimiste Illégal
(Anabolisant)
Etude d'excroissances
(Bactérie mushovore)
Bagages du Crémier
(Brouilleur Meridon)
Etude de langue démonique
(Brouilleur à patuline)
Bagages de l'Inspectrice
(Création du Mycoscan)
Bagages du Médecin
(Distillateur de stupéfiant)
Bagages de la Policière
(Fusil Natamy)
Etude de flatulences
(Gaz antispore)
Bagages de la Chanteuse
(Hydratation Perpétuelle)
Bagages du Traducteur
(Langage Mush)
Bagages du Taxidermiste
(Le mush-Hunter : ZC16H)
Bagages de l'Optalmo
(Lentille NCC)
Bagages du Vendeur d'assurances
(MycoAlarm)
Etude de langue bovine
(Pheromodem)
Bagages de l'Aide-soignant.
(Pommade ultra-cicatrisante)
Bagages de l'Antropologue
(Races Mush)
Bagages du Vendeur de savons
(Savon Mushicide)
Bagages de l'Esthéticienne
(Suceur de Spore)
Bagages du Pilote
(Super Calculateur)
Bagages de l'Informaticienne
(Système de reproduction Mush)
Bagages de l'Agent du Gouvernement
(Sérum Retro-Fongique)
Etude de pollen
(Sérum de constipaspore)
Bagages du Mécano
(Tesla SUP2X)
Allongement de Pagaie
(Accélération du processeur)
Ouverture des Portes
(Agrandissement de la cale)
Sac de sable anti-incendie
(Arroseurs automatiques)
Blindage anti-cornes
(Bouclier plasma)
Lance-chaussures de spores
(Canon blaster)
Rabotage de coins de table
(Chauffage au sol)
Recycleur d'eau usée
(Conduite Oxygénées)
Blindage anti-ruades
(Coursives blindées)
Machine à UV
(Couveuse hydroponique)
Cuve de Ricard
(Cuisine SNC)
Machine infernale pour glouton
(Distributeur pneumatique de nourriture)
Rustines supplémentaires
(Drone supplémentaire)
Game-Boy
(Dynarcade)
Bagages du Ferrailleur
(Démantellement)
Réparation du boitier d'anomalies
(Détecteur d'anomalie)
Analyse du plan des gares
(Détecteur à onde de probabilité)
Réparation du boitier d'incendies
(Détecteurs d'incendie)
Réparation du boitier des portes
(Détecteurs de pistons défectueux)
Filet de sécurité
(Filet magnetique)
Pots de fleurs supplémentaires
(Hydropots supplémentaires)
Paires de boules Quies
(Isolateur phonique)
Lecteur MP3
(Jukebox)
Tonneau d'eau de pluie
(Lavabo opportun)
Bagages de l'Ecologiste
(Nano-coccinelles)
Miracle de l'Esprit
(Participation de NERON)
Ouverture des Fenêtres
(Portail de décollage extra-large)
Corde de soutien
(Propulseur Antigrav)
Technique de courte-échelle
(Propulseur de décollage)
Repérage du train
(Protocole ACTOPI)
Jetage de bagages inutiles
(Pulsateur inversé)
Bagages du Radio-Amateur
(Radar à onde spatiale)
Bagages de la Bricoleuse
(Rafistolage Général)
Cris de panique efficaces
(Rapatriement magnétique)
Largage de citrouilles
(Réducteur de traînée)
Sacs multi-poches
(Réservoir de Teslatron)
Récupération de débris
(Tas de débris)
Alternance aux projets
(Terminaux auxiliaires)
Appareil de massage
(Thalasso)
Torréfacteur
(Torréfacteur à fission)
Vision panoramique
(Visée Heuristique)
TransSinoSibérien
(Daedalus)
Turbine à vapeur
(PILGRED)
Eau
(Oxygène)
Etat du train
(Armure)
Charbon
(Fuel)
Mutant
(Mush)
Vladivostok
(Eden)
Séoul
(Sol)
Vache
(Hunter)
Chef(fe) Autoproclamé(e)
(Commandant)
Théologien(ne)
(Admin. NERON)
Pirate Informatique
(Resp. Communications)
réveil
(système cryogénique)
troupeaux de bovidés mutants
(vaisseaux hostiles)
Sortie de Sommeil
(Simulateur de Gravité)